Chào mừng quý vị đến với website của ...

Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

Trod chơi 1,2,3

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lê Thị Kim Thái (trang riêng)
Ngày gửi: 15h:11' 27-07-2014
Dung lượng: 4.1 MB
Số lượt tải: 109
Số lượt thích: 0 người
I - Trò chơi học toán lớp 1

1. Trò chơi : Chọn đúng đồ vật
Mục đích : Nhận biết các số 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5.
Chuẩn bị :
- Các thẻ có hình vẽ các nhóm đồ vật, con vật : nhóm các bút chì, nhóm các con mèo, nhóm các chiếc kéo, ... (mỗi nhóm có từ 1 đến 5 đồ vật, con vật).
- Hai miếng bìa lớn hình chữ nhật chia thành 5 ô, mỗi ô có các số tương ứng từ 1 đến 5 không theo thứ tự và có que gài (hoặc nam châm).
(

(

(

(

(


2
5
3
1
4

Hình1












Tổ chức chơi : Chọn 2 đội chơi, mỗi đội 3 bạn, mỗi đội nhận một chiếc hộp có chứa các thẻ đồ vật, con vật. Hai tấm bìa đã chuẩn bị được gắn lên bảng. Các đội sẽ lựa chọn các thẻ đồ vật, con vật có trong hộp để gài vào các ô có số tương ứng trên miếng bìa hình chữ nhật. Nhóm nào gài đúng và hoàn thành trước sẽ thắng cuộc.
Phát triển trò chơi : Trò chơi có thể tổ chức trong các bài dạy các số từ 1 đến 10.

2. Trò chơi : Tạo cho đủ 10
Mục đích : Đếm các số trong phạm vi 10, nắm được 10 đơn vị bằng một chục, rèn kĩ năng đọc số ; phát triển kĩ năng nhận biết số (đọc số).
Chuẩn bị : Mỗi nhóm một súc sắc 6 mặt ghi các số từ 0 đến 5, các thanh chục và các ô vuông đơn vị (như hình vẽ).


Hình2




Tổ chức chơi : Chơi theo nhóm 4 người.
Xác định thứ tự chơi : Mỗi bạn trong nhóm sẽ gieo súc sắc một lần để xác định thứ tự chơi, bạn nào gieo được súc sắc có mặt 0 thì được chơi đầu tiên, các bạn còn lại sẽ chơi theo thứ tự tiếp theo căn cứ vào con số ở mặt súc sắc mà bạn đó gieo được. Ví dụ : bạn A tung được mặt súc sắc 3 ; bạn B tung được mặt súc sắc 5 ; bạn C tung được mặt súc sắc 4. Thứ tự tiếp theo được xác định lần lượt như sau : bạn A, bạn C, bạn B.
Cách chơi : Người chơi lần lượt gieo súc sắc và đọc to con số tung được ở mặt súc sắc rồi nhặt đủ số ô vuông tương ứng . Hết lượt 1 đến lượt 2 hoặc lượt 3 đến khi nào có một người trong nhóm tạo được số 10 đầu tiên (gộp được vừa đủ 10 ô vuông) thì trò chơi dừng lại và người đó sẽ được nhận một thanh chục tương ứng với 10 đơn vị.
Lưu ý : Từ lượt 3, người chơi nào mà gieo được một số khi thêm vào với số gieo ở những lượt trước quá 10 thì sẽ bị loại khỏi trò chơi. Nếu sau 3 lượt chơi trong nhóm không bạn nào tạo được số 10 thì trò chơi được tổ chức lại từ đầu.
Phát triển trò chơi : Có thể thay các ô vuông đơn vị bằng các viên sỏi, hạt na, hạt bí..., các thanh chục được thay b
 
Gửi ý kiến